Đăng nhậpTải ứng dụng

Việc làm › Tin đăng 6 ngày trước

3D Character Artist (Contract)

Riot Games · Shanghai, China

Toàn thời gianLàm tại chỗTiếng Anh

Về vị trí này

Từ tin đăng của nhà tuyển dụng · Riot Games · đăng ngày 15 tháng 10, 2026

岗位职责

  • 负责游戏内环境与场景的地编美术工作,根据策划及视觉需求搭建高品质关卡与环境氛围;
  • 整合和运用现有美术资源,合理摆放场景物件,营造具有代入感和表现力的游戏空间;
  • 优化场景资源,提升性能并保证美术品质,协助完成部分工具的简单制作或流程优化;
  • 与策划、美术、程序等多岗位协作,保障场景相关需求高效落地和完整呈现;
  • 关注游戏体验与美术效果,根据测试与反馈持续优化场景表现;
  • 跟踪行业美术发展趋势,积极总结和沉淀优秀的地编方法与流程。

任职要求

  • 本科及以上学历,2年以上游戏项目环境美术/场景地编相关工作经验;
  • 拥有至少半年以上Unreal Engine 5(UE5)项目场景搭建及资源整合经验,能独立完成场景布局和氛围营造;
  • 精通常用3D建模/贴图工具(如3ds Max、Maya、Blender、Substance等),具备美术基础和空间构成能力;
  • 熟悉主流引擎(如Unity等)环境搭建及资源整合流程者优先;
  • 有性能优化意识,能根据需求调整资源以提升交付品质和运行效率;
  • 具备良好沟通和协作能力,能高效协同多岗位共同推进项目目标;
  • 关注美术趋势,具备持续学习与自我驱动力。

加分项

  • 拥有一年以上Unreal Engine 5(UE5)项目场景地编经验或参与过UE5大型游戏项目者加分;
  • 熟悉PBR流程、地编工具或关卡编辑器,有相关插件或工具开发经验;
  • 英语口语流利,能阅读或编写英文技术文档。

用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同

#LI-DNP

Xem điểm phù hợp của bạn cho mọi vị trí

BabZituna chấm điểm mọi công việc so với hồ sơ của bạn trên sáu tiêu chí thực tế và cho bạn thấy TẠI SAO lại có điểm đó, đã được kiểm định về tính công bằng (đọc báo cáo kiểm định thiên lệch công khai).

Tải ứng dụng → ✓ Miễn phí 100% cho người tìm việc
Một công việc được chấm điểm thế nào Ví dụ
Kỹ năng96Kinh nghiệm90Địa điểm84Hình thức làm việc74Loại công việc61Mức lươngKhông có dữ liệu

Số liệu minh họa, không phải ứng viên thật. Mỗi tiêu chí được chấm trên thang 100 từ chính hồ sơ của bạn, và tiêu chí nào chúng tôi không đo được sẽ ghi rõ thay vì phỏng đoán.